来自Cobaltt项目的课程计划

卡拉
世界动物

**改编自波利亚手册

文化主题
学术内容范围:

文化背景(动物,环境)

语:任何

标准:

沟通:

我们尚未列出针对本课程的标准。
你需要弄清楚他们!

您可能想要打印此课程(帧),以便您可以突出显示指出目标标准的活动和评估。位于此页面的末尾是对为什么Cobaltt的人员感觉每种标准都是针对性的。

文化:

连接:

比较:

社区:

目标观众:

传统中学,2

熟练程度:

新手高

目的:

描述和理解动物的特征。

背景:

这项活动可以在参观动物园之前进行(最好是与动物园计划的语言日相对应的活动)。在沉浸式环境中,它可能与关于动物及其栖息地的科学课程相吻合。这项活动的作用类似于一场游戏,在游戏中,各个团队根据自己的答案赢取分数。


目标:

内容:
学生们将。。。

  • 确定特定动物的五个主要特征(栖息地、食物、寒冷、特殊能力、身体特征)
  • 表现出如上所述了解动物特征
  • 将动物栖息地与地理位置联系起来
  • 位于可以找到动物的地图特定区域/国家

文化:

语言:内容强制性
学生们将。。。

  • 准确使用现在时态(3rd pers。奇异)来描述5个特征(它生活......它是...... /它吃......)
  • 使用新的(和以前学过的)词汇项,这些词汇项与本课程所选动物的五个特定特征有关(例如食物:食草动物、犬科动物;颜色:灰色、黄色、棕色;生境:地域、山地、平原、沙漠等。;社会模式,如:母系/父系社区或独居)
  • 练习使用简单句子结构(SVO)
  • 证明准确的性别/数字一致性

语言:内容兼容
学生们将。。。

  • 必要时,在完整的句子中使用适当的表达要求澄清意思,例如,请重复提示。我不明白,等等。
  • 使用准确的问题形成来猜测动物的身份(是长颈鹿?)
  • 准确使用否定结构,例如,“不,它不是猴子。”
  • 使用介词,例如,大象住在......

学习策略/技能发展/社会(可选):
学生们将。。。

  • 使用资源查找有关各种家畜和非家畜的信息
  • 使用上下文线索来增强阅读理解(猜测关于所指定的动物的文本中的新单词的含义)
  • 使用先验知识和聆听技能来推断意义并根据同学提供的线索创建猜测
  • 两人一组合作完成指定的工作
  • 团队合作,每个成员按照分配的职责履行职责

时间框架:

两次50分钟的会议

所需材料:

  • (大)世界地图,清楚地显示了大陆
  • 世界上的动物的图片
  • 参考书等,用于收集动物信息(提供法语在LeRhinocéros上的一读)
  • 用于制作描述卡的大型索引卡
  • 一个盒子,用于放置描述卡

  • 任务说明:

    游戏准备-写作任务:

    写作前:
    教师评论时态和形成简单句子(例如,主题,动词,对象)。如果适用,还审查了性别和编号协议。

    写作活动:
    成对,学生被分配了动物的名称,并被要求创建一个关于动物提供五个“线索”的描述卡。该对可能需要使用参考书,网站等对动物进行一些研究(Frency以“LeRhinocéros”一读为展示学生需要咨询的资源创建描述卡。)描述卡包含五个类别(以目标语言呈现)。将使用目标语言,世界地图,图片等来教授类别的必要词汇。该类应该一起创建描述卡,以便使用准确的当前时态形成和性别/数字协议的简单句子的构建分配对写入说明。为大象创建的描述卡可能如下所示:

    1. 大陆和栖息地:它生活在非洲(或印度)的平原上。
    2. 食物:这是一个食草动物。
    3. 颜色:它是灰色的。
    4. 最引人注目的特点:它有一个躯干。
    5. 特殊能力(是什么使它与众不同?):它生活在强大、高度保护的母系社区中。

    教师应指定涵盖许多大陆、栖息地类型等的各种动物。应指导学生在描述卡上创建完整的句子。描述卡由老师收集,并在第二天比赛开始前进行评估。

    游戏:
    学生将被分为至少五个小组。每个团队都需要为团队成员分配不同的角色:一个“读卡器”、“回答者”、“记分员”和一个“促进者”,他们的工作是召集准备猜测的团队。学生准备的所有描述卡都放在一个盒子里。

    “读卡器”会从盒子里拿出一张卡片,一次读一张卡片上的所有线索,在线索之间暂停。班上的其他同学在他们的小组里合作,尽量少用线索猜出动物的名字。

    “促进者”观看团队寻找筹集的第一只手,并呼吁该团队的“答案 - 给予者”。

    代表团队的“答案授权者”可以通过举手举起猜测并被“促进者”所召唤。

    如果他们可以在第一个线索后给出正确的答案,他们将获得五分。他们将在第二条线索后给出正确答案的四分,三个线索后三点,第四线索后的两个点,最后一点在第五线索之后。但是,如果他们猜测错误,他们必须从总数中减去点(如果在只有一个线索之后猜测,两个线索之后的拖曳点等)的“点守护者”等)负责跟踪所有要点团队获得。

    对于下一轮,从前一轮正确识别动物的团队中的“读卡器”将拿起一张卡片并阅读线索。选择来自另一个团队的“辅导员”。游戏继续,直到读取所有卡。

    本课程的延伸将是......学生可以学习特定国家(例如,塞内加尔)的濒危物种,并创造“抗议海报”,提供了动物的简要描述,并表明它们濒临灭绝的原因。海报可以在学校或动物园中展出。

    ·学生可以写一首固定诗(Shrum&Glisan,1994,PP。183-184)。一个例子如下:

    l'éléphant.
    罗布斯特,病人
    Abatte Les Arbres.
    j'adore les trompes
    勒特朗克

    评估:

    描述卡可以根据要点进行评估:每个类别的一个点,用于精度的内容,句子形成的准确性(包括正确使用当前时态),以及性别和数字协议的准确性。可能的总点数是15.教师可以在游戏发生的情况下非正式地评估学生的表现。

    参考资料:

    Shrum,J.&Glisan,E。(1994)。教师手册:语境化语言指令。波士顿:海因尔和海因尔。

    Le Rhino Céros文本来自:

    席尔,M(1967). 热带动物。巴黎:奥德奇出版社。

    塞内加尔斯儿童的出版物有关法国动物的更多信息:

    Gune yi,《儿童杂志》。
    英国石油公司15
    115塞内加尔达喀尔

    标准:

    沟通:

    1.11.21.3

    本课程针对哪些标准?
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    文化:

    2.12.2

    连接:

    3.13.2

    比较:

    4.14.2

    社区:

    5.15.2